لطفا منتظر بمانید ...
0% Complete
صفحه اصلی
/
دهمین کنفرانس منطقه ای سیرد
گیمیفیکیشن: یک رویکرد نوآورانه جهت کاهش مصرف برق دربخش خانگی(چکیده تفصیلی)
نویسندگان :
حمید حق جو
1
مرضیه زارع زاده کللی
2
مهدی اشکپور مطلق
3
1- علمی کاربردی فرهنگ و هنر بوشهر
2- شرکت توزیع نیروی برق بوشهر
3- شرکت توزیع نیروی برق بوشهر
کلمات کلیدی :
گیمیفیکیشن،بازی وارسازی،مصرف انرژی،مدیریت مصرف
چکیده :
مصرف انرژي در كشور روندی فزاينده را دنبال میکند. از جمله اقدامات اثربخش در این زمینه، هدایت سبک مصرفکننده در بخش خانگی به سمت الگوي مصرف بهینه با بهرهگیری از متدولوژی گیمیفیکیشن است. گيميفيكيشن (بازیگونهسازي) به استفاده از اجزاء يا استراتژیهای بازي، در برنامههای كاربردي دنياي واقعي اشاره میکند[2]. بر این اساس موضوع اصلی این پژوهش «بررسي نقش گیمیفیکیشن در نهادینه کردن فرهنگ مديريت مصرف برق، در بين مشتركين خانگي برق استان بوشهر» میباشد. اهمیت و ضرورت پرداختن به این موضوع از این جنبه قابل بحث است که با توجه به اینکه ۸۰ درصد از مشترکین برق استان بوشهر در بخش خانگی هستند و دیگر بخشها در مجموع ۲۰ درصد از برق مصرفی این استان را به خود اختصاص میدهند لذا لازم است بر مدیریت مصرف در بخش خانگی تمرکز بیشتری داشته باشیم. پژوهشها در زمینه مورد بحث چشمگیر نیست، حق جو (1399) [1] در پژوهشی تحت عنوان «کاهش مصرف انرژی برق در توزیع برق با گیمیفیکیشن» مدلي ارائه کرد که در آن استراتژی گیمیفیکیشن برای مدیریت ارتباط با مشترکین به کار برده شده و موجب کاهش مصرف انرژی گردیده است. مدل فوق، زيربناي طراحي يك سامانه تحت عنوان «Opower» قرار گرفت چیالدینی و همکاران (2007) [3] در پروژه «اوپاور» نشان دادند که زمانی که میزان متوسط مصرف انرژي افراد یک خانوار با افراد داراي شرایط اجتماعی ـ اقتصادي یکسان، مانند همسایگان، مقایسه میشود، افراد تحت آزمایش، تلاش میکنند تا مصرف خود را کاهش دهند و همچنین ایریا و همکاران (2020) [4]، مقالهای با عنوان «گیمیفیکیشن بستري براي بهرهوری انرژي ساختمانهای اداري» را منتشر کردند. این پروژه توانست با ایجاد رقابت بین کارکنان دفاتر، نسبت به گذشته 20 درصد در مصرف انرژي صرفهجویی کند. با توجه به مطالعات صورت گرفته، درصد بالایی از كاربردهاي بازيوارسازي، مربوط به حوزههایی همچون یادگیری و آموزش، علوم اجتماعی و سلامت میباشد و در اين ميان به تحقيقات بازيوارسازي در زمينه انرژي کمتر پرداخته شده است. لذا در این پژوهش به منظور ترویج و فرهنگسازی مدیریت مصرف برق در استان بوشهر، ایده جدید مدیریت مصرف برق را با بازیوارسازی آموزشی مطرح کردهایم. این طرح نوآور و دانشبنیان برای اولین بار در کشور و وزارت نیرو عملیاتی شده و درصدد است از طريق درگير نمودن مصرفکنندگان (رقابت و حس قضاوت شدن) ميزان مصرف انرژي آنها را كاهش دهد. هدف از اجرای این طرح افزایش مشارکت مشترکین در مدیریت مصرف و از همه مهمتر فرهنگسازی آحاد جامعه و انتقال برخی مفاهیم به کودکان و نوجوانان و خانواده ها است.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
بررسی خطرات لامپ های بخار جیوه و تحلیل صرفه اقتصادی بازیافت لامپ در شرکت های توزیع برق همراه با معرفی فناوری های نوین بازیافت و امحای لامپ (مطالعه موردی در شرکت توزیع نیروی برق شهرستان اصفهان)
علی خداپرستی - هومن خداپرست سیچانی - خلیل عباسپور - حمیدرضا آقائی
گیمیفیکیشن: یک رویکرد نوآورانه جهت کاهش مصرف برق دربخش خانگی(چکیده تفصیلی)
حمید حق جو - مرضیه زارع زاده کللی - مهدی اشکپور مطلق
استفاده از روشهای دادهکاوی برای پیشبینی مصرف برق شهر مشهد با تاکید بر نقش تعدیلگر پیکهای کرونا
مرضیه میری بیدختی
برنامه ریزی توسعهی هماهنگ سیستم های انتقال و توزیع با در نظر گرفتن مفهوم هاب انرژی
یوسف الهویردی زاده
معرفی تعدادی نوآوری در واحد بهره برداری و تأثیر آن بر شاخص های قابلیت اطمینان
محسن جمشیدی - حسین شکرالهی - امیر رمضانی - پیمان فاضلی
بهره برداری احتمالاتی بهینه از هاب انرژی با در نظر گیری برنامه های پاسخگویی بار و بازار بالادست الکتریکی وحرارتی
علی رضائی - سبحان دراهکی
تعیین شدت خوردگی آرماتور و نفوذپذیری یون کلراید در پایه های بتنی شرکت توزیع برق شمال استان کرمان
سید حسام مدنی - محمد سلیمانی ساردو - حسین نیک پور - َآزاده زین الدینی
مکانیابی بهینه پستهای فوق توزیع با مدلسازی واقعی بارهای شبکه فشار متوسط استان خراسان رضوی
نادر هاتفی ترشیزی - مهدی ظریف - هادی انبیایی - یاسر آشخانه ای
بررسی مسائل فنی و اقتصادی استفاده از کات اوت در پایه های عبوری با روش ابتکاری
احسان منفرد - علی اصغر فدایی - مصطفی صفی - محمد رضا رجبی
طراحی بهینه توسعه خطوط فشار متوسط و تعیین مکان و ظرفیت بهینه تولیدات تجدیدپذیر در شبکه های توزیع
مهدی بوستانی - علی گودرزی - یحیی جمشیدی
بیشتر
محل شرکت
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.7.2